Level 18:再次浮现的回忆
生存难度:Class Ψ | 安全 | 未勘探完全 | 中等精神危害
别名:再次浮现的回忆 | 所属:集群 I
Level 18 是后室的第 19 层,会将每名流浪者青少年时期的记忆以了无生机、怪诞诡异的方式重现。居所、学校、公园、汽车与其他重要地点在室内外错落分布,却几乎没有生命,仅有零星的微生物与植物;记忆疑似遭到“篡改”,与本人印象并不一致。
环境与特征
每段记忆彼此分离,悬浮于一片黑色虚空中,可从一段跳到另一段。虚空低重力,跨越并不费力,记忆本身却不然。初次进入会感到强烈怀旧与幸福,但每个流浪者拥有自己的记忆,孤立感很快占据上风——两个人不可能在相同的记忆中相遇。
- 虚空:漂浮着杏仁水瓶,为继续前进必须跳向它们;跳跃失败会向下坠落 10 分钟,剧痛逐渐吞噬全身,最后在起点苏醒。身体状况不佳者不宜尝试大幅跳跃。
- 无法入睡:在层内无论多疲惫都无法入睡,也不会失去意识,只能持续清醒;若实在无法忍受,可主动跳入虚空。
- 物品与信号:与外界没有互联网或信号连接。楼层内任何物品带出时都会消失,唯有照片可以带出。
- 偏执效应:行进一两天后开始。记忆与环境变得漆黑模糊,没有光源则什么都看不见;实体出现频率升高;楼层出现类似 Level -1000 的故障与视觉异常,故障本身不危险,却可能让记忆在虚空中复制,副本疑似缺乏物理形态,导致流浪者失足坠落。
- 恶化:停留越久,美好回忆越会转化为痛苦记忆,最终陷入永久的偏执效应循环,再无出头之日。
该层最早由流浪者罗纳德·M于 1930 年发现,他记忆中的场景是一栋老房子与一个公园;不久他坠入虚空,在最初入睡的地方醒来。楼层本身可能与后室同样古老。
关于本层是否真实存在,有两套解释。梦境论:进入的唯一方式是睡觉,离开时会在入睡地点苏醒,同行者称进入者睡眠期间并无异常;楼层时间与真实世界毫无关联。因此更倾向于认为它并非实际场所,只是流浪者脑中的心理建构。痛苦论:众多流浪者声称这是后室降下的病态惩罚,目前无足够证据。
实体
层内通常会遇到实体,但几乎不构成威胁。实体被注意后会追赶流浪者,却不造成伤害,只跟随一段时间。流浪者有可能借此相遇并建立据点,但受楼层复杂、难以预测的特性影响,这些团体通常转瞬即逝。
据点与前哨
官方说法是:由于楼层特殊性质,据点与前哨无法建立。但仍有记录提到两批人:
- 失落团队(The Lost Crew):28 名成员,沉浸于过去的记忆,愿意引导流浪者渡过难关。
- 颓废青年(Upset Teenagers):为自己“烂透的”未来难过,想为回忆留在这里,也为感受到的痛苦而难过。
入口与出口
入口
- 在睡眠中梦到童年的记忆,有微小概率被带到这里。
- 有传言称,在 Level 17 打开一扇五彩、不合时宜却与流浪者印象完全匹配的门会把人带来,但关于这扇门外观的报告已被废弃并认定为错误;研究证实,进入的唯一方式是睡觉。
出口
- 坠入虚空,会准确地在最后一次睡觉的地方醒来。
- 进入一个类似黑暗走廊的奇怪地点,会到 Level 19。
- 理论上存在通往 Level 65 的出口,但无人证实,且楼层可能只是梦境,说法仍有争议。
- 在类似医院的记忆中卡出,会到“尘封已久的感叹”。
- 罕见情况下,卡出会到 Level 142。
生存建议
- 不断饮用杏仁水以保持注意力,避免中途放弃;虚空中漂浮的瓶子就是补给点。
- 不要在体力不支时尝试大幅跳跃,10 分钟的坠落足以摧毁意志。
- 察觉记忆变暗、出现复制与故障,说明偏执效应已开始,应立刻寻找出口而非继续深入。
- 无法入睡会持续消耗精神,进层前应先休息;带出的照片是唯一能证明此行的物证。
资料整理自 The Backrooms 中文维基 · Level 18,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。