Level 94:无序之残陨
生存难度:Class 3e | 不安全 | 不稳定 | 非实体危害
别名:无序之残陨 | 所属:集群 I
Level 94,又称“无序之残陨”,是后室的第 95 层。它的形态并不固定,中文维基以三份归档文件保留了三种互相矛盾的记录:一片把不同景观强行拼接的旷野、一个吞噬一切的黑洞,以及一座能隔绝彼此的古代神庙。
环境与特征
- 档案一 · 拼合旷野:广阔的室外景致由不同景观融合而成,区块之间过渡极不自然,因主体颜色差异太大,能直接看见“边界”。大量历史悠久的前室建筑以完全随机的方式合并、坐落于各角落,大小、位置与疏密各不相同;有的相互拼接,有的凭空产生,有的倒置着出现。楼层线性空间紊乱,难以确定位置,只有进入建筑内部,空间才会稳定下来。气象同样不可预测:这一刻降雨,下一刻可能陡然放晴。
- 档案一 · 异象:办公室、购物广场、住宅等与自然环境不符的建筑会不经意出现,数量未知。受异象影响的建筑会变形、彼此组合或分崩离析;流浪者一旦触碰,建筑会“刷新”并恢复原样,再在重力作用下形成相对稳定的结构或崩塌。层内存在一些流浪者团伙,但存在十分模糊,无法建立客观档案。
- 档案二 · 黑洞:楼层中出现一个广袤无垠、无法进入的黑洞,整层沉浸于无尽噪声之中,混乱无规律,像被风吹动的老木门不断吱呀作响,建筑物会在黑洞中显形。这份档案附有后室殖民者的一段通话记录:探险家沃森报告看见“长城旁边还有玛雅神庙,比记忆中大得多”,随后哭泣,通话中断;此后楼层环境崩解。
- 档案三 · 神庙:表现形式因进入者而异,总体是一座能隔绝彼此空间的神庙,内核像博物馆,房间以圆形拱券相连。房间因复制而生,细看纹饰会感到失真;看似大理石般坚硬的墙壁,摸上去却像泡沫塑料;破坏任一房间,不会对其他房间造成同等损伤。神庙外延可以近距离观察黑洞,翻越栏杆者会被卷入碾成齑粉。主厅似教堂,四壁覆白色丝绸,散落祭祀器物;厅外花园有雕像与喷泉,埋着通向地下迷宫的凌乱通道。迷宫墙壁坚硬,刻着约 130 亿年前由前室未知原始种族留下的文字,M.E.G. 用十一年破译出“通文”,据此进入“无极至尊”的圣殿仿品,最终与非官方研究团体合并成立 B.F.L.。地下密室中只有神器的仿品——它们不具力量,不必冒险夺取。
实体
档案一与档案三均记载本层不存在任何实体;档案二中楼层已失去常规意义。穹海之子被证实曾存在,但早已逝世。
据点与前哨
不可行。环境特性使据点与前哨无法维持,只有存在模糊的流浪者团伙,无法统计。
入口与出口
入口
- Level 93 内某些看似不合理的入口通向本层的水域区域,如水坝、水库或湖泊。
- 在 Level 690 含有生物(如植物)的区域探索或游荡。
- Level π 内的某些特殊情况。
- 进入 Level 974 内一些显然不同的房子。
- Level 399 内的某些异象会在未完成任务清单时把人送来。
- 据传 Level 596.1 内存在入口,研究人员至今未能确定。
- 在 Level 7.1 内只身游泳十五千米(不可使用交通工具)。
出口
- 不携带任何补给,从受异象影响的结构体中卡出,抵达 Level 0。
- 自然天坑大多通向 Level 95;若天坑表面与楼层布局一致,则通向 Level 60;不稳定且呈五彩斑斓状的天坑,罕见地通向 Level 952。
- 进入一间外观废弃的房屋,去往 Level 517。
- 找到一棵带秋千的大树并与秋千交互,抵达 Level 517.2。
生存建议
- 进建筑再定方向:只有室内空间是稳定的,室外随时可能被异象改写。
- 不要触碰正在变形或崩解的建筑,刷新与二次崩塌都可能把人压在下面。
- 看到黑洞就远离,尤其是神庙栏杆之外,那里没有“试探”的余地。
- 迷宫与密室里的神器仿品没有力量,不值得为它冒险。
资料整理自 The Backrooms 中文维基 · Level 94,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。