跳到正文
手里有只毛毛虫
文档目录

Level 35:零日

生存难度:Class 1 | 安全 | 未勘探完全 | 非自然生命缺失

别名:零日(Zero Day)| 所属:集群 I

Level 35 是后室的第 36 层,一片没有颜色的草甸。第一次遭遇被认为发生在 1967 年前后,也可能早至中世纪(约 1300 年),甚至更久。这里的一切都被抽去了饱和度,生物被对应的人造物取代,桥建在不需要桥的地方,而房屋里的每一本日历都停在同一个日期——零日。

环境与特征

  • 无色的草甸:楼层会降低一切颜色的饱和度,任何生物迹象都被对应的人造物取代,曾有报告称目击模拟昆虫的复杂机械体。曾经繁盛的生态系统完全消失:植物、真菌与昆虫似乎停在分解过程中,表面反常光洁,不见微生物迹象,脊椎动物尸体上也没有能完成分解的化学物质。
  • 桥:随意搭在突兀之处,位置几乎总是毫无必要;结构畸形,却比精确计算的桥梁更坚固、更稳定,也不易受风影响。
  • 时间:时间被极大改变,但时钟、手机与手表仍正常运转,显示着假定与前室对应的时间。一种假设认为,楼层会在三维空间中随意划分出无数“时间口袋”,每个口袋有独立的时间连续体,造成时间膨胀;多数装置在穿过约 5 个口袋后彻底失灵。
  • 暴风雪:山体规模的巨型暴风雪会毫无预警地接踵而至,它们的到来标志冬季开始、夏季结束。此时温度仍恒定为 60°F(15.56°C);积雪厚度从 600 英寸(15.24 米)到 1500 英尺(38.1 米),密度更大、更坚实,且不会融化。
  • 房屋:外观像“普通社区”,位置却杂乱无章,形状明显反常;更像中空的黑色隔间,边缘锋利得可比菜刀。材料似塑料,耐用性堪比钢铁,且不导热;内部纯黑的外观完全消失,实心构造,门后是一间摆着家具与装饰的老式棚屋。家具位置异想天开,从不在应在之处,但室内总有两个固定特征:日历,以及至少一件无法识别的物品,而日历只写着“零日”。
  • 补给:杏仁水相当罕见,大约每 250 间房才有一瓶,且出现过瓶子被灌入液态痛苦的情况,饮用前务必检查。小阁楼里藏有罐装的可食用物质,质地类似污泥。
  • 水域:河流、湖泊与人工水库分布适中,湖泊约 30000 平方英里,河流长约 3500 英里;越接近楼层中心,水体越小越短,可据此定位绝对中心。水更粘稠、更不透明,成分却近乎蒸馏水。
  • 气泡爆炸:水面常形成气穴,气泡存在约 7 分钟,周围温度会迅速升至 300°F(148.89°C),足以引燃多数可燃物,半径 10 米内不要逗留。水体平均深度约 150 英尺(45.72 米),河床上有序排列着几何多边形沟渠。
  • 大坝:高得惊人,主要位于地下,开口暴露结构本身,内部毫无人为干预痕迹;设备一尘不染、看似仍能运作,但任何激活尝试都会导致坝内所有机器彻底故障。

实体

无自然生命。楼层内不存在活动生物,唯一的“生命迹象”是那些取代生物的机械造物。

据点与前哨

时间膨胀使建立据点与前哨不可行。

入口与出口

入口

  • 在后室任意位置进入一片黑白的、具有静滞效果的区域。
  • 跨越分隔 Level 10 与本层的边界,且无法再进入 Level 10。
  • Level 34 内隧道环境突然改变。
  • Level 36.5 的时间来到下午 4:30,某条走廊可能出现一扇门。
  • 在 Level 39 内突然失去意识(可能性不大)。
  • Level 62 内装饰 LED 灯的蓝色房屋。
  • 从 Level 290 中一扇能看到杂乱色彩场地的窗户跳下。
  • 进入 Level 386 内部的门,可能直接来到本层的房屋里。
  • 越过 Level 204 的围墙。

出口

  • 房屋内极少出现的、由一扇门隔开的部分,进入后到达 Level 13。
  • 向一座大机场的墙壁卡出,可能到达 Level 36。
  • 找到一架坠毁的飞机,进入后可能到达 Level 36.5。
  • 地下水坝内标有“301”的门通往 Level 72。
  • 社区房屋的楼梯通向 Level 130 的随机一层。
  • 进入一辆毁坏的汽车会卡出到 Level -57,但汽车出现概率很小。

生存建议

  • 离开本层必定遭遇时间膨胀,且只能前往未来;带一个实体日历而非手机,记录自己“跳过”了多久。
  • 不要在气泡周围 10 米内停留,也不要下水——不透明的水会让你失去方向。
  • 进房屋先翻日历,再检查杏仁水瓶口是否被开过。
  • 冬季与夏季一样难行,积雪不会融化,别指望季节好转。

资料整理自 The Backrooms 中文维基 · Level 35,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。