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手里有只毛毛虫
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Level 7:深海恐惧症

生存难度:Class 3 | 极端环境危害 | 极难逃离 | 唯一实体存在

别名:Thalassophobia | 所属:集群 I

Level 7 是一片浓雾弥漫、广袤无垠的超纯水海洋,水面上漂着一间密闭的金属舱室。舱室并未固定,但无论海况如何变化,它的位置永远不变——那是进入这一层的主要入口。海水几乎静止,没有潮汐也没有波浪。

环境与特征

  • 金属舱室:内部漆黑,四壁锈迹斑斑;金属双层床、折叠椅、拼装式书架散落其中,书架上没有书,只有被书皮包着的实心无特征纸块。及膝的冰水淹没整个舱室,楼层气温恒定在 4°C,长时间浸泡极易失温。一段摇摇欲坠的楼梯通向顶部舱盖,推开便是海面。
  • 海域:海面几乎没有波浪,天然卫星与大气运动的缺失使楼层不存在潮汐。舱室周边海床只有数米深,向外延伸后却几乎垂直跌落到未知深度;多次勘探几乎没能获得任何海底地形资料。超纯水反而增强了浮力,游泳更快也更省力,海面与浅水区的行动相对可行。
  • 雾霾:空气中的雾由微小的骨质颗粒与有机质组成,是“七层之物”生命活动的副产物——脱落的钙质、角蛋白与未消化的残渣。这些物质不会沉入海底,而是永远悬浮,受扰动时才短暂散去。久留会让微粒沉积在皮肤与器物表面,直接吸入将刺激呼吸道,甚至有报告称会造成进一步损伤;停留数日的流浪者常出现幻觉,很可能与吸入过量雾霾有关。
  • 比普综合症:又称皮平综合征或“约拿的命运”,是航海者群体中常见的视听幻觉——声称望见远处海市蜃楼般的船只,却无论如何无法靠近,仿佛洋流正把自己向后拖,而海水根本没有流动。患者往往会过度深入海域,最终消失得无影无踪。显微分析未在雾霾中检出神经活性化合物,因此也有研究者认为,病因是长期暴露于楼层水体本身。
  • 异常重力:特定区域的水体不再遵循正常重力,重力轴偏离“下方”,形成竖直的水墙乃至倒悬在天上的平整水面,如同天空中出现一片镜像海洋。物体与水体的交互遵循当地重力方向,船只因此会侧向漂浮而不下沉。在异常重力区饮水极其危险:水被吞下后仍保持自身重力属性,附着在食道内壁,过量时侵入呼吸道,最终因干性溺水而死。
  • 深海紊乱:远海深处的空间结构愈发不稳定,光线不再随深度正常衰减,而是碎裂成程序错误般的图样——微小的空洞、呈角状或三角形的发光几何体,以不可预测的方式重合交叠。此类现象在两种重力属性的交界处最明显,流浪者常在此迷失方向,溺亡事件频繁。

实体

七层之物(Entity 20),更常被称为“彼物”,是本层唯一的实体,也是主要威胁。从未有人看见它的头尾,但扰动的水波与移动轨迹说明它并非无限大。它的躯体在重力交界区被扭曲:器官有的位置正常,有的彻底错位,鳞与鳃长在错误的地方且看似全无用处,甚至彼此堆叠。

理论上,重力交界区也可能是出口:水流在重力汇聚处以指数级加速,甚至超过光速,把物质喷射到其他楼层;但点位只在最深处,人无法存活。

自发现以来,彼物意外成了蛋白质来源。它的肉缺少防护、易于撕裂,皮下覆着近似富钙雾霾的白尘;肉油腻黏稠,内含休眠寄生虫——常温无害,遇热(尤其烹饪时)会复活,因此生吃反而最安全,代价是硫磺般的臭鸡蛋味。肉极易腐败,冷冻是最有效的保存方式。

据点与前哨

暂无可靠记录。海面没有可供长期驻留的陆地,流浪者多以舱室或船只作为临时落脚点。

入口与出口

入口

  • 在 Level 6 中游荡足够久,周围环境会逐渐变成 Level 7 的金属舱室,这是最常见的进入方式;由此进入者应在夜间离开舱室,以免从长时间黑暗骤然暴露于光亮而导致短暂失明。
  • 打开 Level 5.1 带标记客房中的活板门,仅在门后传来海浪拍岸声时有效。
  • 在 Level 6.66 的隧道中向上爬行。
  • 向 Level 8.5 的液态全氟碳湖底游至少 3 米深。
  • 长时间在 Level 17 的水淹走廊中游荡。
  • 另有大量与水相关的入口:饮用 Level 45 的霓虹水、爬上 Level 88 的水族箱顶部、在 Level 173 的河流中向上游游约一英里。

出口

  • 在远海向下游数千米,可能通过一扇漂浮着、标注“不是出口”的门抵达 Level 4。
  • 通过虚假的“海底”可进入 Level 7.5;海面出现刺眼强光时则可能通往 Level 7.7。
  • 继续下潜也可能抵达 Level 8、Level 13 或 Level 37。
  • 漂在水中的全尺寸医院复制品通向 Level 49。

生存建议

  • 开舱盖前先在黑暗里让眼睛适应,否则强光会让人短暂失明。
  • 不要喝异常重力区的水,哪怕口干舌燥;干性溺水没有自救余地。
  • 看到远处的船不要追,那多半是比普综合症;越追越深,越深越回不来。
  • 表层与浅水区最安全,深海既无方向也无可靠出口。
  • 若捕到彼物的肉,尽量冷冻保存并生食,加热会让寄生虫复活。

资料整理自 The Backrooms 中文维基 · Level 7,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。