Level 80:时间正在流逝
生存难度:Class 3Ψ(心理类)| 不安全 | 不稳定环境 | 中度精神危害
别名:时间正在流逝(Time Is Ticking…)| 所属:集群 I
Level 80 是后室的第 81 层,别名“时间与现实之间失落的感知”。它是一间塞满钟表机械结构的木屋,威胁不在实体,而在对时间、记忆与现实的操纵。初入时评级为 Class 1;一旦某种“认知”发生,便跳变为 Class 3Ψ。
环境与特征
- 木屋本体:气温维持在 24–26℃,Wi-Fi 意外地稳定。楼层至少可追溯到 17 世纪,层内钟表多是价值不菲的古董,现代钟反而罕见。
- 时间崩坏:事件的先后顺序并不固定。流浪者可能以为已打开一扇门,其实还没有;也可能记起尚未发生的对话。因果不再保持原有关系,结果有时先于原因存在。这种连续性断裂会逐步侵蚀心智,最终发展为对自身记忆的全面怀疑。
- 杏仁水之河:位于木屋之外,是一条注满杏仁水的河流。水声低沉悦耳,像有人在轻轻哼唱;许多流浪者能听见低语,却从未辨清任何一个词,停留越久声音越响。河边空气温暖顺滑,弥漫着杏仁与湿石的气味。河水有时会自行发出淡蓝白色的光,此时倒影并不可靠——岸边轮廓被拉长、重复,甚至看见自己坐在别处回望。
- 记忆的流失:长期暴露会让姓名、面孔与经历褪色。有人会记起不存在的地点,或记起大事却说不清细节;能证明自己曾有其他目的的,往往只剩亲手写下的便条。
- 格蕾塔的酒馆:藏在森林里,像一座不可能存在的室内森林。深色抛光木料的长桌、粗大的支撑梁、木板缝里的苔藓,高处悬着细线吊起的琥珀色灯,光源不明却从不闪烁。空气里是湿土、花与刚出炉面包的味道。即使无人,也总能听见椅子挪动与低语。空桌上会随机出现温热餐盘——面包、汤、烤蔬菜与浓汤,酒架上摆满高度酒。酒馆由身份不明的殖民者于 1950 年代开设,反复进食会加强镇静效果;进入者普遍产生“我来过这里”的错误熟悉感,久而久之,亲人的面孔与其他楼层的记忆都会被替换。
- 崩坏的时间感知:第一间是昏暗小屋,只有一只钟、两盏顶灯、一扇门与一把椅子,必须坐满五分钟门才打开。此后每段走廊都布满滴答作响的钟,每秒收缩,走到时限便会被压死;时限依次为 60、50、40 秒直至 5 秒,共六段,越往后越短,接近终点还会出现跳跃、闪避等随机障碍。此处无法卡出。最后是一间上锁房间:地上的落地钟、十四把钥匙的桌子、红色顶灯,墙上涂着“ARE YOU READY?“与”THE TIME HAS COME”;用正确的钥匙开门后,是一条只修了一半的桥,需在十分钟内越过箱子、钟与桌子,否则整间房会倾覆。
- 时钟座:楼层夜空中唯一可见的星座,被波江座、水蛇座等五个星座包围。它由拉卡伊为纪念 1656 年发明摆钟的惠更斯而命名,1763 年遗作星图中拉丁化为 Horologium。层内可见的恒星包括 Alpha(+3.85,约 115 光年)、黄矮星 Iota(约 56.5 光年)、红矮星 Gliese 1061(约 12 光年)、Beta(4.98)与米拉变星 R(周期 404.83 天)。
实体
- 摆钟:挂在墙上的中型钟,木质外壳磨损开裂,钟摆上有凹痕,玻璃蒙尘。凝视钟摆会产生类似催眠的效果:十分钟后开始疲倦,三十秒后完全失去身体控制,只能透过眼睛观看,五分钟后恢复正常。钟面通常有 9–15 个数字,分属不同数字系统。凝视后常出现幻觉:眼角的人影、靠近即消失的食物箱,以及一个通往前室却哪也不到的出口。
- 数字钟:极为罕见却极度危险。拿起一只就会被立刻传送进神秘黑色虚空。早期尝试均在数秒内失联。
- 指针钟:遍布楼层的挂钟,外形从黄铜面到塑料壳都有,显示的时间各不相同。许多钟面扭曲成螺旋,分针与时针重叠,或干脆缺数字。它们没有可见电源却持续走动,即使被翻转或摘下墙也仍在滴答;同一区域内多只同时出现时,滴答声会变成缓慢而不均匀的节奏。
- 落地钟:高 3 至 5 米的巨型座钟,木壳开裂翘曲。钟面不断变化:有人看到罗马数字或流动符号,有人只看到空白表盘。玻璃后不是机械结构,而是漂浮着破碎记忆微光的黑暗空腔;倒影并不总与动作一致,滴答声会毫无预兆地加速、放慢或停止。
据点与前哨
受楼层性质所限,据点与前哨无法建立。
入口与出口
入口
- 在“腐化的不稳定”的某台电脑上输入“thetest”;
- 触摸任何楼层中正指向 21:40 的钟;
- 沿 Level 27 的木楼梯向下,任何通往被淹地下室的木楼梯都可在两地往返;
- 在 Level 98 找到卡进墙里的挂钟,开门进入;
- 极少数情况下卡入木质地板。
出口
- 接触现代数字钟可能通往 Level 2,存在一定概率;
- 在杏仁水之河附近找到罕见的蜘蛛网,会通往 Level 79;
- 沿杏仁水之河继续深入森林,会通往 Level 37;
- 找到一把舒适的办公椅,会通往 Level 4;
- 在钢琴上弹奏一首贝多芬的曲子,会被送往 Level 81。
生存建议
- 一进层就把名字、过去与笑声写下来——不是因为纸能长久,而是你可能不会。
- 不要在河边久坐,“放弃”比受伤更致命。
- 酒馆的食物吃一次足够,反复进食只会让镇静效果叠加。
- 走廊里不要尝试卡出;那只会把你送进“游戏”。
资料整理自 The Backrooms 英文维基 · Level 80,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。