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手里有只毛毛虫
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Level 43:无题水景

生存难度:Class 1 | 安全 | 不稳定 | 异常现象极少

别名:无题水景(The Untitled Aquascape)| 所属:集群 I

Level 43 是一条条杂乱、令人困惑的水族馆走廊:餐厅、小型科普区、以及隔着钢化玻璃的水族箱连成一片。缸里有形状、大小各不相同、彼此差异极大的鱼,也有与它们同样陌生的水草与珊瑚;玻璃外的地面铺着地毡,几乎见不到污渍。这是后室的第 44 层,总体上安全,却因走廊的错乱与“清洁队”的存在而透着说不出的异样。

环境与特征

  • 走廊与缸体:每个房间都能透过一层钢化玻璃看到层内的水生生命。鱼类与前室的鱼只有极松散的演化关系,许多研究者认为若干早期鱼类卡入后室后落脚于此;它们对缸内其它动物可能有攻击性,但从无攻击人类或陆生实体的记录。
  • 缸内生态:沙、珊瑚、岩石与大量水草一应俱全。水草演化出低垂的果状结构,供鱼群啃食,并把细小的种子释放到水中,试图让种子被过滤系统带往水族馆的另一区;失败则种子死亡,成为肥料。
  • 科普区:房间更小,缸体更小,但信息更详细。物种名称用未知而晦涩的语言书写,关于鱼的信息却总是流浪者的母语;这些信息起初显得荒谬,严格测试后却被证明总是真的。
  • 墙面图案:科普区墙上绘有廉价无彩漆的剪影,通常描绘缸中物种在游动;现场观看时它们真的会动,而录像证明图案完全静止,所见只是错觉。
  • 餐厅:没有员工,柜台上却总会出现食物,多为海鲜,偶尔附带来源不明的薯条;质量常不可信,有时堪比令人作呕的糊状物。桌椅总是干净。柜台位于餐厅左侧墙面的小凸起处,若在食物最后一次生成后的 12 小时内被吃光,柜台会神秘地补满,仿佛直接传送进空位;但补上的食物品质随机,最后出现的那盘往往最差,可能带病。
  • 清洁队:约四到五名无面人组成,会擦拭地毡、墙壁与玻璃。目击者不敢靠近,但据信它们使用的工具能彻底清除污垢、泼洒物乃至对楼层造成的其它损伤——清洁队来过之后,一切问题都消失得干干净净。

实体

暂无危险实体记录。层内唯一稳定出现的实体是那支四到五人的无面人清洁队;缸中的鱼与水草属于异常生物而非敌对实体,不会攻击人类。

据点与前哨

  • 海滨餐馆(Seaside Diner):用废料在一间餐厅里搭起的小馆子,2004 年由一位姓名不详的人开设,至今仍在营业。自它建成后,该区域的“食物生成”现象停止,于是有了真正的厨房而非墙上的一个洞。食物免费,员工接受捐赠以维持经营。
  • M.E.G. 研究部 · 临时殖民地 Tango:为分析层内独特物种而设的临时研究据点,任务完成后即解散,科学团队会被要求迁往最近的可达楼层。研究已取得重大进展,发现若干可能移植到人类身上的鱼类性状;预计 2030 年前后解散。
  • 说明:该条目对应的原文正处于重写状态,除上述两处外,层内其它定居点信息尚无可靠记录。

入口与出口

入口

  • 在水域走廊中进入一段“不对劲”的区域:感觉像在循环、布景是假的、或有人在注视。持续往里走,会进入这一“无品牌”版本的 Level 43。

出口

  • 卡入罕见的“Water World™”标牌处,可离开本层。这类标牌通常被遗弃、位置错置,是原文所述唯一出口。
  • 注意:原文出入口段落正在重写,入口与出口的描述彼此矛盾(两处都指向 Level 43 自身),上述内容按原文直译,实际路径尚无可靠记录。

生存建议

  • 走廊本身不致命,真正的风险是“走不出去”:每经过一个科普区就记下它的物种名,用名字而非方向定位。
  • 餐厅食物可以吃,但把最后生成的那盘留给别人;宁可等 12 小时后的新一轮补给。
  • 见到清洁队不要靠近,也不要挡住它们要擦的玻璃。
  • 找一个“Water World™”标牌比找门更实际,注意那些被遗弃、位置明显不对的指示牌。
  • 若打算长住,海滨餐馆是唯一有活人、有热食、有账本的地方。

资料整理自 The Backrooms 英文维基 · Level 43,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。