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手里有只毛毛虫
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Level 45:异界林地

生存难度:Class 多变 | 难度多变 | 楼层情况复杂 | 实体分布不均

别名:异界林地(Otherworldly Woodland)| 所属:集群 I

Level 45 是后室的第 46 层:一片始终连续、外观独特的森林,高大的树木、水体与多样地貌拼成便于穿越的地形。整片林子被蓝色薄雾笼罩,大气长期保持黑暗、没有规律日照,环境条件却自然维持在适宜居住且平衡的水平——若忽略潜在危险,这里其实很适合生物栖息。

环境与特征

  • 林木:树干由类似松木的软木构成,色调介于灰与淡蓝之间,覆有大量钝刺,接触即痛。树木高而纤细,常在无人警觉时突然倒下。
  • 密度异常:树木会像可移动实体那样彼此靠拢、密度急剧增加。条件不明,可能与深入楼层的距离有关;据估计走出 100 到 500 英里后,这种挤压将难以抵挡,常导致流浪者窒息而死。
  • 发光浆果:本层独有的可食用植物,果实外裹氖气,因而自行发光。红色促进血液循环;青绿色令人放松;黄色可短暂增强视力并清除一段极短记忆。紫与绿必须避开:紫色导致长期心理折磨,绿色可能引发链球菌性咽喉炎、呕吐、哮喘、腹泻与炎症。
  • 发光之水:可安全饮用并能舒缓肌肉,但含一种未知化学物质,过量会引发严重瘫痪与中毒,每日最佳饮用量 3 升;触摸或浸泡无害。
  • 地下洞穴:独立的大型洞穴系统,不符合任何已知形成规律。部分区域有类似人造结构的平滑表面,下部支撑薄弱却稳定;宽阔处形似小行星表面,坑洞与隧道深不见底。洞内寒冷、潮湿、冰冻而湿闷,光与影由半透明的“发光蠕虫”发出。
  • 浅蓝之石:地下水晶,2020 年经济环境下价值超过 50,000 美元。半透明、密度很小,主要由压缩空气组成,氖气在其间自由流动;离开氖气,装饰价值与售价都会大幅缩水。它多生于极深、极不稳定、实体更多的地下。

实体

洞穴中分布着笑魇、猎犬、死亡飞蛾、肢丛与水解细菌,另有数种本层独有者。

雾丝栖息在室外,外观与云雾相同,散发亮蓝气息。它倾向于跟随流浪者,相当被动,能发出极像人类高音的声音;当主人即将进入危险环境时便停止跟随——洞穴威胁太多,它无法保护,只能留在外面等待,也可能改跟别人。察觉危险前,它会发出无方向性的响亮叫声警告,并挡在危险区域边缘阻止进入。

看守者徘徊于本层外围边界,外形像附着在树根上的瘦长人影,头戴皇冠,根系在其远离时断裂、靠近时外展融合。它能以手操纵火焰,仅在被激怒时使用,可把火转成缓慢的火焰弹,点燃射程内一切间接接触物。它始终沉默,追捕不择手段,但移动缓慢,常在追猎中疲惫而放弃;多数遭遇者没有生还,唯一“证据”是一名 M.E.G. 成员在战斗地附近的树叶下发现的断手。

发光蠕虫又名“洞穴之光”,类似管状水母,器官在氖气中发出蓝绿光,靠吸收潮湿液体为生。它们多栖于洞顶,因为地面水富集更多污染含氯物质;卵粘在洞顶,年长者落到地面度过最后时光。体型微小,构不成严重威胁。

驼背人杂食偏肉食,栖于地下深处。瘦长人形,皮肤苍白多皱,手脚并用行走使背部前弯,因而得名。大腿有骨刃护体,行走时脚跟离地,指爪如匕首;用手切割攻击,易造成感染性伤口。它几乎从不清洁自己,咆哮最高可达 110 分贝,足以损伤听力;体型庞大却只有常人的速度,长途奔跑后常因追不上猎物而饿死。它们从“巢”里隐蔽的陨石坑中孵化,不断进入本层又不断死亡。

据点与前哨

尽管环境宜居、食物与水都充足,本层依然无人居住。许多社区曾尝试建立稳定定居点,均因楼层独特的氛围与不稳定的环境而失败;除上述实体外没有其它生命迹象。

入口与出口

入口

  • 卡入 Level 455 中一棵蓝色的树。
  • 在 Level 13 中失去意识,表明附近存在通向本层的出口。
  • 在 Level 39 中进入森林并向深处走,外观会逐渐变为 Level 45。
  • 在“发光的消亡”的亭子边缘卡入;或在 Level 9.6 中进入森林。
  • 卡入 Level 887 中的一棵橡树。

出口

  • 在危险洞穴里越走越深,可能进入“巢”——强烈建议不要以任何方式尝试。
  • 发现并卡入樱花,会通向 Level 138。
  • 卡入一扇门,会通向 Level 974。
  • 饮用过量发光之水并出现中毒反应,在迷失方向的影响下奇迹般活下来,会通向 Level 7;没有细酌慢饮的人都没能存活,不要尝试。
  • 洞穴中某些不可见区域会通向 Level 8。
  • 楼层的干燥区域可能通向 Level 46。
  • 在洞穴中发现下水道系统,会通向 Level 49。

生存建议

  • 只吃红、青绿、黄色浆果,紫与绿一律丢弃;发光之水定量在 3 升以内。
  • 进洞前把雾丝留在外面,它会自己判断能不能跟进来。
  • 树皮有刺,靠树休息会换来一串伤口;听见树枝断裂声立刻离开树冠下方。
  • 不要以“再走一段就回”为理由深入:100 英里之后,树木会开始把人夹死。

资料整理自 The Backrooms 中文维基 · Level 45,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。