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手里有只毛毛虫
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Level 89:巨度癫狂

生存难度:Class 5 | 不安全 | 不稳定 | 大量未知存在

别名:巨度癫狂 | 所属:集群 I | 编号:亦称 Level TH 7

Level 89,又称“巨度癫狂”,也编号为 Level TH 7,是后室的第 90 层。它是一座由考场、行政楼与教学楼紧密拼接而成的建筑复合体,楼与楼之间以承重柱、承重墙相连,不留一丝缝隙。真正让它出名的不是建筑,而是塞满每一处空隙的桌椅——它们堆成纸牌屋与金字塔,被磨损的细绳吊在半空,或者干脆从窗口被抛下来。

环境与特征

  • 室内:房间多为教室、等候室、会议室,与“教学研究”的建筑性质相符。家具或用细长磨损的绳子吊起,或叠成纸牌屋、金字塔一类怪异结构。桌椅外观千差万别,却都由劣质材料制成,普遍有严重蚀化,少数本身就有组装缺陷——没有任何流浪者成功使用过它们。
  • 照明:大量照明电器已损坏,只剩少数小灯可用,绝大多数区域长期笼罩在黑暗里。
  • 室外:建筑彼此簇拥,把原本宽敞的路面切成封闭庭院、狭窄巷道与凌乱小径。入口多被堆积如山的家具堵死,只能翻窗、翻阳台进入,或者悻悻离开。楼层因此几乎无法测绘,导航极难。
  • 天空:厚重的深红色云层压在天上,整层陷入永夜般的黑暗;只有深入偏远区域,才能看到昼夜交替。
  • 家具之山:室外家具远多于室内,庭院与巷道里的家具垒得很高,一旦触碰建筑门窗就会倾泻涌入室内。走远之后望见的“山脉”其实也是家具堆成的丘陵。家具为何源源不断生成,至今无解。
  • 异常:家具会以违背物理的方式堆叠、与树木纠缠,把植被一并毁掉;部分无法进入的建筑会周期性地从高空抛掷桌椅,砸在楼下的家具堆上发出尖锐撞击声,因此有人推测楼内的桌椅数量不可计数。
  • 噪声:空气中弥漫着令人不安的声响,有人形容为绵长细碎的嗡鸣,有人比作金属被粉碎机碾压的锐响。
  • 失踪:本层最大的威胁不是环境,而是频繁的无故失踪。一股未知力量会从暗处把人瞬间拖进家具堆,被拖入者无一生还。两种假说——桌椅支架伸出的触肢、家具堆产生的隐形力量——都未获证实。
  • 诱声:家具堆会发出桌椅碰撞的巨响,混杂着模糊的人类争吵声,语气躁动,语言不明。研究者普遍认为这是诱饵,已有多人因靠近而失踪。
  • 凶案现场:许多人在室外失踪,遗体却在室内被发现。尸身不腐,死亡时间不久,死因多为钝器伤或锐器穿刺,死前明显遭受过长时间虐待:金属桌腿插入眼眶与口腔把头颅钉在地板上、躯体被折叠塞进狭小空间、头颅被割下塞进桌兜、尸体被家具部件钉在墙上、脊柱被堆叠的桌椅压碎。受害者的面部特征被刻意抹去,随身物品尽失,凶案又多发生在无人目击处——不要独自探索。

实体

本层没有可命名的常规实体,威胁来自“未知力量”与家具堆本身。研究人员对疑似移动过的家具取样检测,确认家具不存在自主意识,也没有任何特殊反应;被重物压埋的桌椅则会发生异变,金属桌腿与框架被侵蚀成锯齿状的锋利边缘,压得越重损毁越严重。研究者提出尚无实证的假说:这些家具会经历一种特殊的腐化,以便在不断补充的过程中不断降解。

据点与前哨

暂无可靠记录。

入口与出口

入口

  • 通过 Level 666 内的鸟居门,最终可能进入本层。
  • Level 25 内的街机游戏是一个入口。
  • 在 Level 151 中关闭广播站内的设备可能抵达这里。
  • 进入 Level 52 的地下室。
  • 从 Level 88 的家具中卡出。

出口

  • 主要出口位于建筑物内,穿过那扇门可抵达 Level 52 或 Level 99。
  • 极少数情况下,进入家具堆会抵达 Level 4、Level 5、Level 19、Level 20、Level 26、Level 28、Level 53 或 Level 90。

生存建议

  • 结伴而行,不要独自探索;凶案几乎都发生在无人目击时。
  • 不要触碰建筑的门窗,否则家具会倾泻而入。
  • 远离家具堆,尤其在有争吵声传来的时候——那多半是诱饵。
  • 攀爬家具堆时留意被压埋桌椅的锯齿状金属边缘。
  • 若四周家具逐渐稀疏、天空显出昼夜交替,说明已接近偏远边界,此时应立刻寻找出口;再走下去,脚下会变成沙滩与海。

资料整理自 The Backrooms 中文维基 · Level 89,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。