Level 84:同质化的天际线
生存难度:Class 3 | 不安全 | 不稳定 | 少量实体
别名:同质化的天际线 | 所属:集群 I
Level 84 的空间极其逼仄,对那些想在看似无穷尽的巷道中闲逛的人来说,几乎无立锥之地。小巷由各种杂乱无章挤在一起的场所构成,从小型餐饮店到理发店、餐馆一应俱全;建筑主要由四十层高的摩天大楼与新古典风格住宅组成,从高处俯视会分成若干可辨认的分形图案集合。
环境与特征
- 分形与迷宫:楼层结构错综复杂,是因为它在那些分形图案之间建立了奇特而独特的联系。街道建造得毫无逻辑,充斥令人困惑的非欧几里得几何;许多路线会在不知不觉中兜回起点。街上也有交通信号灯,虽能正常运作,却因没有车辆可管而毫无意义。楼层会在不确定的时间间隔内改变,精确制图极其困难,导航系统也难以找到方向。
- 温度与天空:标准温度约 32℃,但常常变化不定,已知最高 45℃、最低 -3℃。温度会以某种方式改变楼层外观,天空便是其一:较冷的区域天空呈白色,较暖的区域则为蓝色。
- 大雾:狭窄小巷有时会被浓重的白雾笼罩,流浪者称之为“大雾”,能见度骤降至约 7 米以内。它一般只持续三小时,极端情况下可长达数天。
- 建筑内部:绝大多数建筑已有完备的家具陈设,尽管有些外观略有损坏。内部通常有床垫、沙发、椅子、餐桌,以及墙上的画作、海报与照片。所有建筑都没有电力来源,某些公寓里却有电视机、个人电脑与移动电话;绝大多数建筑没有明显入口,或者被锁上。不同住宅的布局可能看起来毫无二致,家具配置却各不相同。最明显的是全都没有可用的照明:灯具或灯泡或许还在,但从未有人报告其能工作,手电筒与手机灯光一进入便会熄灭。
- 地下室:部分公寓楼似乎有地下室入口,但尚未证实。所通向的地下隔间通常空无一物,有些似乎被腰果水淹没,而这种水常受细菌污染,饮用反而会导致体内缺水。
- 火山:一座高逾 32 千米的褐色火山是楼层中唯一巍然不动的结构,内部蕴含超过 5100 万立方千米的物质,坐落在一座与楼层其他区域均不相接的无人小岛上。它似乎是凭空出现的,最早发现 Level 84 的人并未注意到它;此后它已喷发过数次。
- 后续修订:火山事件后,楼层被重新划分为两个版本。Level 84-A 是城市地下极深处不断扩建的地堡,仿造典型城郊建筑,配备游泳池、餐厅、美发沙龙与购物中心,没有昼夜交替,只有常亮的白色冷光灯,自动系统与巨石封堵了通往城市的入口。Level 84-B 则是灾后的城市本身:岩浆虽在消退,建筑却极不稳定,大气中一氧化碳浓度极高,处于永夜状态,温度常年 37–48℃,其评级已升至 Class 5、不安全、不稳定且不可靠、严重环境危害。
实体
实体相当罕见,却仍对探索者构成威胁。
- 无面人:层内最主要的生物,自在地生活在各自的房屋或公寓楼里,也常被看到在街上游荡。成年无面人的数量明显多于幼年个体。
- 猎犬:相当罕见,通常栖息在黑暗、废弃的建筑与住宅楼里。有人靠近或长时间盯着它们看时会发动攻击,可能造成严重伤势;遇到时应喂食并向它们洒水以分散注意力。
- 死亡飞蛾:已证实的目击报告极少,却依旧难以躲避且十分危险。它们只栖息在废弃住宅与其他建筑内,从未有人在街道上目击。
据点与前哨
尽管楼层足够安全、面积广阔,足以容纳大型据点,却只有一处值得留意的据点永久驻扎。
埃里克的餐厅是层内最主要也最著名的据点,由一位名叫“埃里克”的人管理,位于两栋建筑之间的一家大餐厅内,有霓虹灯指示位置。埃里克会为饥饿的流浪者提供食物与住宿;不要请求他让你进去,显得咄咄逼人会降低被接纳的几率;特定时间过后他会将人逐出,除非你对据点极为重要(食物供应者、清洁工、守卫等)。餐厅常受实体攻击,尤其是能闻到烹饪气味的饥饿猎犬。这里约有 10 名常驻人员。
入口与出口
入口
- 在 Level 11 的城市中找到建筑物间距比平常更小的区域;
- 进入 Level 30 中一处水池的排水口;
- 在 Level 83 中大量紧密排列且高大的混凝土建筑附近行走,会失去意识,随后在一处住宅内醒来;
- 进入 Level 9 中已遭破坏的地下室门。
出口
- 一栋纯白色、略带半透明的建筑,进入后会被带至 Level 85;
- 进入一处室外储物区可前往 Level 265;
- 封闭的区域会把人传送至 Level 198;
- 某些建筑内的深红色走廊有微小几率将人传送至 Level 410。
生存建议
- 先找外套:层内温差从 -3℃ 到 45℃,失温比实体更快致命。
- 不要喝地下室的水,宁可挨饿。
- 想投宿就安静地走向埃里克的餐厅,别在门口纠缠。
- 记住“白色半透明建筑”这个特征,它是少数几个已确认的出口。
资料整理自 The Backrooms 中文维基 · Level 84,原文以 CC BY-SA 3.0 授权,本文为摘要改写。